Всё обучение
Экономика и финансы
IT
Дизайн
Маркетинг
Менеджмент
Продажи
HR
Бизнес
Реклама и PR
Госслужба
Закупки и логистика
Образование
Юриспруденция
Лингвистика
Психология
Самообразование
Спорт
Киберспорт
Искусство и культура
Медицина
Туризм и сервис
Строительство
Теплоэнергетика и теплотехника
Электроэнергетика и электротехника
Техносферная безопасность
Нефтегазовое дело
Экология и природопользование
Промышленность
Сельское хозяйство
Транспорт
СМИ и медиа
Физика и инженерия
Геодезия
Химия
Энергомашиностроение
Машиностроительные технологии
Биология и биотехнологии
Нанотехнологии и наноматериалы
Социология
История
Филология
Математика и компьютерные науки
Ветеринария
Beauty-индустрия
Философия
Культурология
Политика и политология
Документоведение
image
    Дополнительное образование

    Профессия Дизайнер персонажей

    Дизайнер персонажей – это специалист, который разрабатывает виртуальный дизайн героя, его снаряжение или игровое пространство в анимационном мире, связанном с этим героем. Создает характерные позы героя, подчеркивает его уникальность и отличительные черты.

    Профессия Дизайнер персонажей
    Город
    Москва
    Длительность
    12 месяцев
    Форма обучения
    Онлайн
    Профессия Дизайнер персонажей

    Зачем учиться на дизайнера персонажей

    Индустрия компьютерных игр развивается быстрыми темпами. Из-за нехватки квалифицированных специалистов в России, профессия дизайнера персонажей становится все более востребованной и высокооплачиваемой. Будущие профессии после обучения: концепт-художник по персонажам, дизайнер персонажей, 3D-художник по персонажам.

    8 825

    компаний сейчас ищут специалистов на headhunter

    70 000 ₽

    средняя зарплата дизайнера персонажей

    Кому подойдет эта программа

    Новичкам
    Новичкам
    Тем, кто любит рисовать персонажей, но им не хватает проработки
    Представителем смежных профессий
    Представителем смежных профессий
    Тем, у кого уже есть навыки работы в графических редакторах
    Начинающим специалистам
    Начинающим специалистам
    Тем, кто хочет прокачать технику композиции и коллажирования

    Чему вы научитесь

    Создавать образ через конструкцию персонажа, движение и мимику

    Работать с растровыми и векторными изображениями

    Собирать свой реф-лист

    Работать над стилизацией своего персонажа

    Прорабатывать оружие и снаряжение персонажа

    Разрабатывать маскоты и различные их вариации

    Как проходит обучение

    Смотрите лекции
    Смотрите лекции
    Проходите обучение по теоретическим материалам
    Выполняете задания
    Выполняете задания
    Делаете домашние задания и сдаете на проверку
    Проходите практику
    Проходите практику
    Закрепляете знания и делаете работу над ошибками
    Получаете диплом
    Получаете диплом
    Дополняете портфолио и применяете полученные знания

    Программа обучения

    Модуль 1. Введение в геймдизайн и знакомство с индустрией
    Модуль 2. Основы 3D Моделирования
    Модуль 3. Моделирование игрового оружия
    Модуль 4. Дизайн и анимация персонажа

    Преподаватели программы

    Александр Федотов
    Ведущий 3D моделлер с 7-летним опытом. Работал в таких компаниях, как PlayGendary, WakeApp, IT territory, Awespace. На данный момент работает с моделями для новых и действующих проектов ZillinWhales и моделирует как low, так и high poly модели.
    Александр Федотов
    Александр Шматов
    3D-моделлер
    Александр Шматов

    Партнеры программы

    Не знаете,
    с чего начать?

    Поможем определиться с выбором
    и подберем подходящую программу