Всё обучение
Экономика и финансы
IT
Дизайн
Маркетинг
Менеджмент
Продажи
HR
Бизнес
Реклама и PR
Госслужба
Закупки и логистика
Образование
Юриспруденция
Лингвистика
Психология
Самообразование
Спорт
Киберспорт
Искусство и культура
Медицина
Туризм и сервис
Строительство
Теплоэнергетика и теплотехника
Электроэнергетика и электротехника
Техносферная безопасность
Нефтегазовое дело
Экология и природопользование
Промышленность
Сельское хозяйство
Транспорт
СМИ и медиа
Физика и инженерия
Геодезия
Химия
Энергомашиностроение
Машиностроительные технологии
Биология и биотехнологии
Нанотехнологии и наноматериалы
Социология
История
Филология
Математика и компьютерные науки
Ветеринария
Beauty-индустрия
Философия
Культурология
Политика и политология
Документоведение
image
    Бакалавриат

    Геймдизайн и дизайн в играх

    На факультете вы изучите основные принципы геймдизайна, научитесь работать с популярными движками CryEngine, Unreal Engine, Lumberyard. Разберетесь в инструментах каждого этапа разработки видеоигр.

    Геймдизайн и дизайн в играх
    Город
    Москва
    Длительность
    3 года 6 месяцев - 4 года 6 месяцев
    Форма обучения
    Очно-заочная
    Геймдизайн и дизайн в играх

    Зачем поступать на программу

    Выпускники могут работать руководителями отдела геймдизайна, разработчиками на C#/С++, разработчиками на Unity, разработчиками на Unreal Engine, программистами.

    47 083

    компаний сейчас ищут специалистов на headhunter

    120 000 ₽

    в среднем зарабатывает специалист

    Как проходит обучение

    Выпускникам школ
    Выпускникам школ
    Желающим связать свою жизнь с игровой индустрией
    Выпускникам колледжей
    Выпускникам колледжей
    Тем, кто желает получить полноценную востребованную профессию в гейм-индустрии
    Специалистам
    Специалистам
    Тем, кто хочет получить высшее образование или повысить квалификацию в самом нескучном и динамичном направлении

    Чему вы научитесь

    Основам технологий в геймдизайне

    Разработке сценария

    Игровой аналитике

    Балансировке боевых систем

    UI/UX в гейминге

    Введению в трехмерную графику

    Как проходит обучение

    Изучаете тему
    Изучаете тему
    Проходите обучение по теоретическим материалам
    Выполняете задания
    Выполняете задания
    Делаете домашние задания и отправляете на проверку
    Сдаёте экзамены
    Сдаёте экзамены
    Закрепляете знания и делаете работу над ошибками
    Защищаете диплом
    Защищаете диплом
    Дополняете портфолио и трудоустраиваетесь

    Программа обучения

    1 курс
    2 курс
    3 курс
    4 курс
    5 курс

    Преподаватели программы

    Александр Федотов
    Ведущий 3D моделлер с 7-летним опытом. Работал в таких компаниях, как PlayGendary, WakeApp, IT territory, Awespace. На данный момент работает с моделями для новых и действующих проектов ZillinWhales и моделирует как low, так и high poly модели.
    Александр Федотов
    Александр Шматов
    3D-моделлер
    Александр Шматов

    Партнеры программы

    Не знаете,
    с чего начать?

    Поможем определиться с выбором
    и подберем подходящую программу