1 курс
1
Введение в игровую индустрию и киберспорт
2 курс
3 курс
На программе студенты освоят рекламные инструменты успешного продвижения игр, научатся организовывать турниры и вести потоковое онлайн-вещание.
Уже сейчас рынок киберспорта оценивается в 1,7 миллиарда долларов. Благодаря бурному развитию данной индустрии потребность в профессиональных кадрах продолжает расти.
Практическому опыту организации турниров
Развитию киберспортивных клубов
Созданию и тренировке киберспортивных команд
SMM-продвижению
Комментаторству и аналитике
Созданию личных проектов игр
Введение в игровую индустрию и киберспорт